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// Abc.Mvc=Furion+EF+SqlSugar+Pear layui admin.

using System.Runtime.InteropServices;

namespace Abc.Utils;

/// <summary>
/// ** 描述：文件公共类
/// ** 创始时间：2010-2-28
/// ** 修改时间：-
/// ** 修改人：sunkaixuan
/// ** 使用说明：
/// </summary>
public class FileHelper
{
    #region 获取文件路并自动创建目录

    /// <summary>
    /// 根据文件目录、编号、文件名生成文件路径，并且创建文件存放目录
    /// 格式为:/directory/code/filename
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="directory"></param>
    /// <param name="code"></param>
    /// <param name="fileName"></param>
    /// <returns></returns>
    public string GetFiePathAndCreateDirectoryByCode<T>(string directory, T code, string fileName)
    {
        if (directory == null)
        {
            throw new ArgumentNullException("FileSugar.GetCreatePath.directory");
        }
        directory = directory.TrimEnd('/');
        string path = new StringBuilder("{0}//{1}//{2}").AppendFormat(directory, code, fileName).ToString();
        directory = Path.GetDirectoryName(path);
        if (!IsExistDirectory(directory))
        {
            CreateDirectory(directory);
        }
        return path;
    }

    /// <summary>
    /// 根据文件目录、日期、文件名生成文件路径，并且创建文件存放目录
    /// 格式为:/directory/2015/01/01/filename
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="directory"></param>
    /// <param name="code"></param>
    /// <param name="fileName"></param>
    /// <returns></returns>
    public string GetFiePathAndCreateDirectoryByDate<T>(string directory, string fileName)
    {
        if (directory == null)
        {
            throw new ArgumentNullException("FileSugar.GetCreatePath.directory");
        }
        directory = directory.TrimEnd('/');
        string path = new StringBuilder("{0}//{1}//{2}//{3}//{4}").AppendFormat(directory, DateTime.Now.Year, DateTime.Now.Month, DateTime.Now.Day, fileName).ToString();
        directory = Path.GetDirectoryName(path);
        if (!IsExistDirectory(directory))
        {
            CreateDirectory(directory);
        }
        return path;
    }

    #endregion 获取文件路并自动创建目录

    #region 获取缩略图名称

    public static string GetMinPic(string filename, int index)
    {
        string str = "";
        if (string.IsNullOrEmpty(filename))
            return str;
        int nLastDot = filename.LastIndexOf(".");
        if (nLastDot == -1)
            return str;
        str = filename.Substring(0, nLastDot) + "_" + index.ToString() + filename.Substring(nLastDot, filename.Length - nLastDot);
        if (index == -1)
        {
            str = filename.Substring(0, nLastDot) + filename.Substring(nLastDot, filename.Length - nLastDot);
        }
        return str;
    }

    /// <summary>
    /// 获取缩略图片路径
    /// </summary>
    /// <param name="dir"></param>
    /// <param name="filename"></param>
    /// <param name="index"></param>
    /// <returns></returns>
    public static string GetMinPic(string dir, string filename, int index)
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(filename))
            return "";
        if (index < 0)
            index = 0;
        string minPic = string.Empty;
        minPic = string.Format("{0}_{1}{2}", Path.GetFileNameWithoutExtension(filename), index, Path.GetExtension(filename));
        if (!string.IsNullOrEmpty(dir))
            minPic = Path.Combine(dir, minPic);
        return minPic;
    }

    #endregion 获取缩略图名称

    #region 字段定义

    /// <summary>
    /// 同步标识
    /// </summary>
    private static Object sync = new object();

    #endregion 字段定义

    #region 检测指定目录是否存在

    /// <summary>
    /// 检测指定目录是否存在
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param>
    public static bool IsExistDirectory(string directoryPath)
    {
        return Directory.Exists(directoryPath);
    }

    #endregion 检测指定目录是否存在

    #region 检测指定文件是否存在

    /// <summary>
    /// 检测指定文件是否存在,如果存在则返回true。
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static bool IsExistFile(string filePath)
    {
        return File.Exists(filePath);
    }

    #endregion 检测指定文件是否存在

    #region 检测指定目录是否为空

    /// <summary>
    /// 检测指定目录是否为空
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    public static bool IsEmptyDirectory(string directoryPath)
    {
        try
        {
            //判断是否存在文件
            string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
            if (fileNames.Length > 0)
            {
                return false;
            }
            //判断是否存在文件夹
            string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
            if (directoryNames.Length > 0)
            {
                return false;
            }
            return true;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }
    }

    #endregion 检测指定目录是否为空

    #region 检测指定目录中是否存在指定的文件

    /// <summary>
    /// 检测指定目录中是否存在指定的文件,若要搜索子目录请使用重载方法.
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    /// <param name="searchPattern">模式字符串，"*"代表0或N个字符，"?"代表1个字符。
    /// 范例："Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>
    public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern)
    {
        try
        {
            //获取指定的文件列表
            string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, false);
            //判断指定文件是否存在
            if (fileNames.Length == 0)
            {
                return false;
            }
            else
            {
                return true;
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 检测指定目录中是否存在指定的文件
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    /// <param name="searchPattern">模式字符串，"*"代表0或N个字符，"?"代表1个字符。
    /// 范例："Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>
    /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>
    public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
    {
        try
        {
            //获取指定的文件列表
            string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, true);
            //判断指定文件是否存在
            if (fileNames.Length == 0)
            {
                return false;
            }
            else
            {
                return true;
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }
    }

    #endregion 检测指定目录中是否存在指定的文件

    #region 创建一个目录

    /// <summary>
    /// 创建一个目录
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param>
    public static void CreateDirectory(string directoryPath)
    {
        //如果目录不存在则创建该目录
        if (!IsExistDirectory(directoryPath))
        {
            Directory.CreateDirectory(directoryPath);
        }
    }

    #endregion 创建一个目录

    #region 创建文 件

    /// <summary>
    /// 创建一个文件
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static void CreateFile(string filePath)
    {
        try
        {
            //如果文件不存在则创建该文件
            if (!IsExistFile(filePath))
            {
                //获取文件目录路径
                string directoryPath = GetDirectoryFromFilePath(filePath);
                //如果文件的目录不存在，则创建目录
                CreateDirectory(directoryPath);
                lock (sync)
                {
                    //创建文件
                    using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.OpenOrCreate))
                    {
                    }
                }
            }
        }
        catch
        {
        }
    }

    #endregion 创建文 件

    #region 创建一个文件,并将字节流写入文件

    /// <summary>
    /// 创建一个文件,并将字节流写入文件。
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    /// <param name="buffer">二进制流数据</param>
    public static void CreateFile(string filePath, byte[] buffer)
    {
        try
        {
            //如果文件不存在则创建该文件
            if (!IsExistFile(filePath))
            {
                //获取文件目录路径
                string directoryPath = GetDirectoryFromFilePath(filePath);
                //如果文件的目录不存在，则创建目录
                CreateDirectory(directoryPath);
                //创建一个FileInfo对象
                System.IO.FileInfo file = new System.IO.FileInfo(filePath);
                //创建文件
                using (FileStream fs = file.Create())
                {
                    //写入二进制流
                    fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
                }
            }
        }
        catch
        {
        }
    }

    #endregion 创建一个文件,并将字节流写入文件

    #region 创建一个文件,并将字符串写入文件

    #region 重载1

    /// <summary>
    /// 创建一个文件,并将字符串写入文件。
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    /// <param name="text">字符串数据</param>
    public static void CreateFile(string filePath, string text)
    {
        CreateFile(filePath, text, Encoding.UTF8);
    }

    #endregion 重载1

    #region 重载2

    /// <summary>
    /// 创建一个文件,并将字符串写入文件。
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    /// <param name="text">字符串数据</param>
    /// <param name="encoding">字符编码</param>
    public static void CreateFile(string filePath, string text, Encoding encoding)
    {
        try
        {
            //如果文件不存在则创建该文件
            if (!IsExistFile(filePath))
            {
                //获取文件目录路径
                string directoryPath = GetDirectoryFromFilePath(filePath);
                //如果文件的目录不存在，则创建目录
                CreateDirectory(directoryPath);
                //创建文件
                System.IO.FileInfo file = new System.IO.FileInfo(filePath);
                using (FileStream stream = file.Create())
                {
                    using (StreamWriter writer = new StreamWriter(stream, encoding))
                    {
                        //写入字符串
                        writer.Write(text);
                        //输出
                        writer.Flush();
                    }
                }
            }
        }
        catch
        {
        }
    }

    /// <summary>
    /// 创建一个文件,并将字符串写入文件。
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    /// <param name="text">字符串数据</param>
    /// <param name="encoding">字符编码</param>
    public static void CreateFileReplace(string filePath, string text, Encoding encoding)
    {
        try
        {
            //如果文件不存在则创建该文件
            //获取文件目录路径
            string directoryPath = GetDirectoryFromFilePath(filePath);
            //如果文件的目录不存在，则创建目录
            CreateDirectory(directoryPath);
            //创建文件
            System.IO.FileInfo file = new System.IO.FileInfo(filePath);
            using (FileStream stream = file.Create())
            {
                using (StreamWriter writer = new StreamWriter(stream, encoding))
                {
                    //写入字符串
                    writer.Write(text);
                    //输出
                    writer.Flush();
                }
            }
        }
        catch
        {
        }
    }

    #endregion 重载2

    #endregion 创建一个文件,并将字符串写入文件

    #region 从文件绝对路径中获取目录路径

    /// <summary>
    /// 从文件绝对路径中获取目录路径
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static string GetDirectoryFromFilePath(string filePath)
    {
        //实例化文件
        System.IO.FileInfo file = new System.IO.FileInfo(filePath);
        //获取目录信息
        DirectoryInfo directory = file.Directory;
        //返回目录路径
        return directory.FullName;
    }

    #endregion 从文件绝对路径中获取目录路径

    #region 获取文本文件的行数

    /// <summary>
    /// 获取文本文件的行数
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static int GetLineCount(string filePath)
    {
        //创建流读取器
        using (StreamReader reader = new StreamReader(filePath))
        {
            //行数
            int i = 0;
            while (true)
            {
                //如果读取到内容就把行数加1
                if (reader.ReadLine() != null)
                {
                    i++;
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
            //返回行数
            return i;
        }
    }

    #endregion 获取文本文件的行数

    #region 获取一个文件的长度

    /// <summary>
    /// 获取一个文件的长度,单位为Byte
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static int GetFileSize(string filePath)
    {
        //创建一个文件对象
        System.IO.FileInfo fi = new System.IO.FileInfo(filePath);
        //获取文件的大小
        return (int)fi.Length;
    }

    /// <summary>
    /// 获取一个文件的长度,单位为KB
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的路径</param>
    public static double GetFileSizeByKB(string filePath)
    {
        //创建一个文件对象
        System.IO.FileInfo fi = new System.IO.FileInfo(filePath);
        //获取文件的大小
        return Convert.ToDouble(Convert.ToDouble(fi.Length) / 1024);
    }

    /// <summary>
    /// 获取一个文件的长度,单位为MB
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的路径</param>
    public static double GetFileSizeByMB(string filePath)
    {
        //创建一个文件对象
        System.IO.FileInfo fi = new System.IO.FileInfo(filePath);
        //获取文件的大小
        return Convert.ToDouble(Convert.ToDouble(fi.Length) / 1024 / 1024);
    }

    #endregion 获取一个文件的长度

    #region 获取指定目录中的文件列表

    /// <summary>
    /// 获取指定目录中所有文件列表
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    public static string[] GetFileNames(string directoryPath)
    {
        //如果目录不存在，则抛出异常
        if (!IsExistDirectory(directoryPath))
        {
            throw new FileNotFoundException();
        }
        //获取文件列表
        return Directory.GetFiles(directoryPath);
    }

    /// <summary>
    /// 获取指定目录及子目录中所有文件列表
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    /// <param name="searchPattern">模式字符串，"*"代表0或N个字符，"?"代表1个字符。
    /// 范例："Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>
    /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>
    public static string[] GetFileNames(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
    {
        //如果目录不存在，则抛出异常
        if (!IsExistDirectory(directoryPath))
        {
            throw new FileNotFoundException();
        }
        try
        {
            if (isSearchChild)
            {
                return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories);
            }
            else
            {
                return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly);
            }
        }
        catch (IOException ex)
        {
            throw ex;
        }
    }

    #endregion 获取指定目录中的文件列表

    #region 获取指定目录中的子目录列表

    /// <summary>
    /// 获取指定目录中所有子目录列表,若要搜索嵌套的子目录列表,请使用重载方法.
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    public static string[] GetDirectories(string directoryPath)
    {
        try
        {
            return Directory.GetDirectories(directoryPath);
        }
        catch (IOException ex)
        {
            throw ex;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 获取指定目录及子目录中所有子目录列表
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    /// <param name="searchPattern">模式字符串，"*"代表0或N个字符，"?"代表1个字符。
    /// 范例："Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>
    /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>
    public static string[] GetDirectories(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
    {
        try
        {
            if (isSearchChild)
            {
                return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories);
            }
            else
            {
                return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly);
            }
        }
        catch (IOException ex)
        {
            throw ex;
        }
    }

    #endregion 获取指定目录中的子目录列表

    #region 向文本文件写入内容

    /// <summary>
    /// 向文本文件中写入内容
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    /// <param name="text">写入的内容</param>
    public static void WriteText(string filePath, string text)
    {
        WriteText(filePath, text, Encoding.UTF8);
    }

    /// <summary>
    /// 向文本文件中写入内容
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    /// <param name="text">写入的内容</param>
    /// <param name="encoding">编码</param>
    public static void WriteText(string filePath, string text, Encoding encoding)
    {
        //向文件写入内容
        File.WriteAllText(filePath, text, encoding);
    }

    #endregion 向文本文件写入内容

    #region 向文本文件的尾部追加内容

    /// <summary>
    /// 向文本文件的尾部追加内容
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    /// <param name="text">写入的内容</param>
    public static void AppendText(string filePath, string text)
    {
        //======= 追加内容 =======
        try
        {
            lock (sync)
            {
                //创建流写入器
                using (StreamWriter writer = new StreamWriter(filePath, true))
                {
                    writer.WriteLine(text);
                }
            }
        }
        catch
        {
        }
    }

    #endregion 向文本文件的尾部追加内容

    #region 将现有文件的内容复制到新文件中

    /// <summary>
    /// 将源文件的内容复制到目标文件中
    /// </summary>
    /// <param name="sourceFilePath">源文件的绝对路径</param>
    /// <param name="destFilePath">目标文件的绝对路径</param>
    public static void CopyTo(string sourceFilePath, string destFilePath)
    {
        //有效性检测
        if (!IsExistFile(sourceFilePath))
        {
            return;
        }
        try
        {
            //检测目标文件的目录是否存在，不存在则创建
            string destDirectoryPath = GetDirectoryFromFilePath(destFilePath);
            CreateDirectory(destDirectoryPath);
            //复制文件
            System.IO.FileInfo file = new System.IO.FileInfo(sourceFilePath);
            file.CopyTo(destFilePath, true);
        }
        catch
        {
        }
    }

    #endregion 将现有文件的内容复制到新文件中

    #region 将文件移动到指定目录( 剪切 )

    /// <summary>
    /// 将文件移动到指定目录( 剪切 )
    /// </summary>
    /// <param name="sourceFilePath">需要移动的源文件的绝对路径</param>
    /// <param name="descDirectoryPath">移动到的目录的绝对路径</param>
    public static void MoveToDirectory(string sourceFilePath, string descDirectoryPath)
    {
        //有效性检测
        if (!IsExistFile(sourceFilePath))
        {
            return;
        }
        try
        {
            //获取源文件的名称
            string sourceFileName = GetFileName(sourceFilePath);
            //如果目标目录不存在则创建
            CreateDirectory(descDirectoryPath);
            //如果目标中存在同名文件,则删除
            if (IsExistFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName))
            {
                DeleteFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName);
            }
            //目标文件路径
            string descFilePath;
            if (!descDirectoryPath.EndsWith(@"\"))
            {
                descFilePath = descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName;
            }
            else
            {
                descFilePath = descDirectoryPath + sourceFileName;
            }
            //将文件移动到指定目录
            File.Move(sourceFilePath, descFilePath);
        }
        catch
        {
        }
    }

    #endregion 将文件移动到指定目录( 剪切 )

    #region 将文件移动到指定目录，并指定新的文件名( 剪切并改名 )

    /// <summary>
    /// 将文件移动到指定目录，并指定新的文件名( 剪切并改名 )
    /// </summary>
    /// <param name="sourceFilePath">需要移动的源文件的绝对路径</param>
    /// <param name="descFilePath">目标文件的绝对路径</param>
    public static void Move(string sourceFilePath, string descFilePath)
    {
        //有效性检测
        if (!IsExistFile(sourceFilePath))
        {
            return;
        }
        try
        {
            //获取目标文件目录
            string descDirectoryPath = GetDirectoryFromFilePath(descFilePath);
            //创建目标目录
            CreateDirectory(descDirectoryPath);
            //将文件移动到指定目录
            File.Move(sourceFilePath, descFilePath);
        }
        catch
        {
        }
    }

    #endregion 将文件移动到指定目录，并指定新的文件名( 剪切并改名 )

    #region 将流读取到缓冲区中

    /// <summary>
    /// 将流读取到缓冲区中
    /// </summary>
    /// <param name="stream">原始流</param>
    public static byte[] StreamToBytes(Stream stream)
    {
        try
        {
            //创建缓冲区
            byte[] buffer = new byte[stream.Length];
            //读取流
            stream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(stream.Length));
            //返回流
            return buffer;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }
        finally
        {
            //关闭流
            stream.Close();
        }
    }

    #endregion 将流读取到缓冲区中

    #region 将文件读取到缓冲区中

    /// <summary>
    /// 将文件读取到缓冲区中
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static byte[] FileToBytes(string filePath)
    {
        //获取文件的大小
        int fileSize = GetFileSize(filePath);
        //创建一个临时缓冲区
        byte[] buffer = new byte[fileSize];
        //创建一个文件
        System.IO.FileInfo file = new System.IO.FileInfo(filePath);
        //创建一个文件流
        using (FileStream fs = file.Open(FileMode.Open))
        {
            //将文件流读入缓冲区
            fs.Read(buffer, 0, fileSize);
            return buffer;
        }
    }

    #endregion 将文件读取到缓冲区中

    #region 将文件读取到字符串中

    /// <summary>
    /// 将文件读取到字符串中
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static string FileToString(string filePath)
    {
        return FileToString(filePath, Encoding.UTF8);
    }

    /// <summary>
    /// 将文件读取到字符串中
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    /// <param name="encoding">字符编码</param>
    public static string FileToString(string filePath, Encoding encoding)
    {
        //创建流读取器
        StreamReader reader = new StreamReader(filePath, encoding);
        try
        {
            //读取流
            return reader.ReadToEnd();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }
        finally
        {
            //关闭流读取器
            reader.Close();
        }
    }

    #endregion 将文件读取到字符串中

    #region 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 )

    /// <summary>
    /// 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 )
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static string GetFileName(string filePath)
    {
        //获取文件的名称
        System.IO.FileInfo fi = new System.IO.FileInfo(filePath);
        return fi.Name;
    }

    #endregion 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 )

    #region 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 )

    /// <summary>
    /// 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 )
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static string GetFileNameNoExtension(string filePath)
    {
        //获取文件的名称
        System.IO.FileInfo fi = new System.IO.FileInfo(filePath);
        return fi.Name.Split('.')[0];
    }

    #endregion 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 )

    #region 从文件的绝对路径中获取扩展名

    /// <summary>
    /// 从文件的绝对路径中获取扩展名
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static string GetExtension(string filePath)
    {
        //获取文件的名称
        System.IO.FileInfo fi = new System.IO.FileInfo(filePath);
        return fi.Extension;
    }

    #endregion 从文件的绝对路径中获取扩展名

    #region 清空指定目录

    /// <summary>
    /// 清空指定目录下所有文件及子目录,但该目录依然保存.
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    public static void ClearDirectory(string directoryPath)
    {
        if (IsExistDirectory(directoryPath))
        {
            //删除目录中所有的文件
            string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
            for (int i = 0; i < fileNames.Length; i++)
            {
                DeleteFile(fileNames[i]);
            }
            //删除目录中所有的子目录
            string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
            for (int i = 0; i < directoryNames.Length; i++)
            {
                DeleteDirectory(directoryNames[i]);
            }
        }
    }

    #endregion 清空指定目录

    #region 清空文件内容

    /// <summary>
    /// 清空文件内容
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static void ClearFile(string filePath)
    {
        //删除文件
        File.Delete(filePath);
        //重新创建该文件
        CreateFile(filePath);
    }

    #endregion 清空文件内容

    #region 删除指定文件

    /// <summary>
    /// 删除指定文件
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static void DeleteFile(string filePath)
    {
        if (IsExistFile(filePath))
        {
            File.Delete(filePath);
        }
    }

    /// <summary>
    /// 删除指定文件
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static bool TryDeleteFile(string filePath)
    {
        try
        {
            DeleteFile(filePath);
            return true;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            return false;
        }
    }

    #endregion 删除指定文件

    #region 删除指定目录

    /// <summary>
    /// 删除指定目录及其所有子目录
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    public static void DeleteDirectory(string directoryPath)
    {
        if (IsExistDirectory(directoryPath))
        {
            Directory.Delete(directoryPath, true);
        }
    }

    /// <summary>
    /// 删除指定目录及其所有子目录
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    public static bool TryDeleteDirectory(string directoryPath)
    {
        try
        {
            DeleteDirectory(directoryPath);
            return true;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            return false;
        }
    }

    #endregion 删除指定目录

    #region 写文件

    /// <summary>
    /// 写文件
    /// </summary>
    /// <param name="strFilePath"></param>
    /// <param name="strValue"></param>
    public static void WriteFile(string strFilePath, string strValue)
    {
        System.IO.FileInfo oFile = new System.IO.FileInfo(strFilePath);
        if (!oFile.Directory.Exists)
            oFile.Directory.Create();
        if (!oFile.Exists)
            oFile.Create().Close();
        System.IO.StreamWriter oWrite = new StreamWriter(strFilePath, false, System.Text.Encoding.UTF8);
        oWrite.Write(strValue);
        oWrite.Flush();
        oWrite.Close();
    }

    /// <summary>
    /// 写文件
    /// </summary>
    /// <param name="strFilePath"></param>
    /// <param name="strValue"></param>
    /// <param name="charset"></param>
    public static void WriteFile(string strFilePath, string strValue, string charset)
    {
        System.IO.FileInfo oFile = new System.IO.FileInfo(strFilePath);
        if (!oFile.Directory.Exists)
            oFile.Directory.Create();
        if (!oFile.Exists)
            oFile.Create().Close();
        System.IO.StreamWriter oWrite = new StreamWriter(strFilePath, false, System.Text.Encoding.GetEncoding(charset));
        oWrite.Write(strValue);
        oWrite.Flush();
        oWrite.Close();
    }

    #endregion 写文件

    #region 根据路径得到文件流

    /// <summary>
    /// 根据路径得到文件流
    /// </summary>
    /// <param name="strFilePath"></param>
    /// <param name="strValue"></param>
    public static byte[] GetFileSream(string Path)
    {
        byte[] buffer = null;
        using (FileStream stream = new System.IO.FileInfo(Path).OpenRead())
        {
            buffer = new byte[stream.Length];
            stream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(stream.Length));
        }
        return buffer;
    }

    #endregion 根据路径得到文件流

    #region 合并路径

    /// <summary>
    /// 按数顺序合并URL
    /// </summary>
    /// <param name="url"></param>
    /// <returns></returns>
    public static string MergeUrl(params string[] urls)
    {
        if (urls == null || urls.Length == 0)
        {
            return null;
        }
        else if (urls.Length == 1)
        {
            urls = urls.Where(it => it != null).ToArray();
            return urls[0];
        }
        else
        {
            urls = urls.Where(it => it != null).ToArray();
        }
        StringBuilder reval = new StringBuilder();
        int i = 0;
        char slash = '\\';
        if (!urls.Any(it => it.Contains(slash.ToString())))
        {
            slash = '/';
        }
        foreach (var url in urls)
        {
            string itUrl = url;
            var isFirst = i == 0;
            var isLast = i == urls.Length - 1;
            if (!isFirst)
            {
                itUrl = itUrl.TrimStart(slash);
            }
            if (!isLast)
            {
                itUrl = url.TrimEnd(slash) + slash;
            }
            ++i;
            reval.Append(itUrl);
            itUrl = null;
        }
        return GetRuntimeDirectory(reval.ToString());
    }

    #endregion 合并路径

    #region 路径处理

    public static string GetRuntimeDirectory(string path)
    {
        //ForLinux
        if (IsLinuxRunTime())
            return GetLinuxDirectory(path);
        //ForWindows
        if (IsWindowRunTime())
            return GetWindowDirectory(path);
        return path;
    }

    //OSPlatform.Windows监测运行环境
    public static bool IsWindowRunTime()
    {
        return System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.Windows);
    }

    //OSPlatform.Linux运行环境
    public static bool IsLinuxRunTime()
    {
        return System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.Linux);
    }

    public static string GetLinuxDirectory(string path)
    {
        string pathTemp = Path.Combine(path);
        return pathTemp.Replace("\\", "/");
    }

    public static string GetWindowDirectory(string path)
    {
        string pathTemp = Path.Combine(path);
        return pathTemp.Replace("/", "\\");
    }

    #endregion 路径处理
}